Vamos a saltar, rana!
Vamos a saltar, rana!
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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Partida de la Rana Saltadora
El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una rana y un tablero con espacios. El objetivo del entrenamiento es llegar a la meta primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.
El Diversión de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para complacerse. También es una gran manera de mejorar las habilidades lógicas.
- Disfruta con tus amigos y familia.
- Combate a tu competencia.
- Explora diferentes estrategias de salto.
El Gran Viaje de Saltarín
En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta explorar. Un día, un sábado soleado, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
- . Un día,
descubrió un que lo llevó a una aventura épica. - Con la ayuda de sus amigos,
logró superar cada obstáculo. - En su viaje,
hizo aprendió lecciones. - El mapa se reveló como una fantasía.
Ejercicio de Agilidad: La Rana
La rana es un animal de tamaño mediano y ágil. Para jugar "Rana" necesitas a alguien check here que sea el guerrero. El guerrero grita un comando, como "salta" o "atrás". Los demás participantes deben responder al orden moviéndose como una rana.
Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un símbolo como un baloncito que los niños deben transportar de una forma a otra mientras siguen las comandos del guerrero.
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